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移动游戏碎片化或将迎来春天

发布时间:2021-01-16 18:42:48 阅读: 来源:建筑模板厂家

随着智能手机的不断普及,许多游戏开发商开始加重手机游戏用户对手机游戏的开发,用户对手机游戏产品的加强,也暗示着手机游戏的用户和市场将进一步扩大。

此外,除了智能手机带动手机游戏不断发展,在平板市场上,游戏也是蒸蒸日上。苹果公司昨日凌晨在美国加州召开发布会推出iPad mini ,这款小尺寸的平板电脑的问世,不仅是对安卓平板电脑市场的一个极大的挑战,同时,随着设备方面的普及,也是移动游戏开始进入春天的重要标志。

根据调查显示,目前中国移动游戏市场正处在一个高速发展的阶段,移动游戏玩家数量今年年底可望达到1.92亿人。移动互联网的便捷性让人们越来越愿意将自己的碎片时间花在移动游戏上,当然,更大的原因可能是,移动游戏带来的娱乐性可以让人们消除紧张工作的情绪,更好地放松自己。

与端游、页游相比,移动游戏存在一定的碎片化。它不会像重度游戏一样,让玩家有玩几个月或是几年的念头,移动游戏本身的特质就决定了人们只会在空余的时候才会想到它,比如在等车排队的时候,但是,正是这些碎片时间的无限整合,才让移动游戏充满了商机。

但是,相比重度游戏,移动游戏在如何盈利还亟待摸索。但是移动游戏盈利是必然的事实。对于游戏盈利方面,腾讯董事局主席马化腾在上周末举办的CSDN移动互联网大会表示,目前最先规模化盈利的很可能在移动游戏方面,也充分表明了移动游戏这个领域的巨大潜力。

当然,由于玩法的限制,移动游戏还取代不了PC游戏。但是一些轻度休闲的游戏在触摸屏上的操作更爽更直观。如果能解决一些需要精确操作的手感,从根本上解决操作的问题,移动游戏的发展和用户都会发生激增。

总而言之,虽然移动游戏仍存在诸多的缺陷,但是随着开发者对这一领域的不断涉足,其缺陷也将被重视并一一解决。移动游戏抓住碎片时间这一概念,相比重度游戏而言,虽然留存率太低,但是我们也不能否定某些移动游戏的留存率非常高,也非常成功。所以,对于移动游戏的未来,随着设备方面的普及,无疑会成为非常重要的领域。

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